Sistema informático para la evaluación de la efectividad en el ataque de los karatecas
Date
2020Author
Báster Silva, Williams
Challenger Pérez, Ivet
Estrada Cingualbres, Reynaldo Juan
Metadata
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En aras de materializar la informatización en la esfera del deporte se implementan
proyectos desde las sedes de la Universidad de Holguín “Manuel Fajardo Rivera” y
“Oscar Lucero Moya”. Este trabajo se inserta en el proyecto “Informatización de los deportes de combate en Cuba”. Los entrenadores de Karate-Do, en especial los de la Escuela de Iniciación Deportiva Escolar (EIDE) “Pedro Díaz Coello”, realizan la evaluación de la efectividad en el ataque de los karatecas. Este proceso se realiza manualmente, lo cual es engorroso, con tendencia a la pérdida de registros y cometer errores de cálculos. Este trabajo propone dar solución a la anterior problemática mediante la creación de un sistema informático que gestione la información referente al proceso y evalúe la efectividad en el ataque de los karatecas. Durante la investigación se emplearon los métodos teóricos: histórico - lógico, análisis - síntesis, inductivo deductivo y modelación; métodos empíricos: revisión de documentos, entrevista y observación. Además, se utilizaron métodos estadísticos - matemáticos. Para la elaboración del producto se utilizaron distintas herramientas y tecnologías informáticas, tales como: lenguaje de programación Java, los marcos de trabajos JavaFX e Hibernate, el gestor de bases de datos PostgreSQL y la metodología de desarrollo de software Programación Extrema. El sistema se implantó en la EIDE, donde se realizaron distintas pruebas que arrojaron resultados positivos y evidenciaron la satisfacción de los usuarios. Este producto informático, “Combateffect”, está patentado por el Centro Nacional de Derecho de Autor (CENDA).
Palabras claves: sistema; deporte; karateca; evaluación, efectividad The projects from the Campuses of the Universitiy of Holguín Manuel Fajardo Rivera and Oscar Lucero Moya take effect in order to computerize the processes linked to sports. This investigation belongs to the project Computerization of sports combat in Cuba. In the Scholar Sports Initiation School (EIDE) the Karate-Do's trainers do the evaluation process of the effectiveness of karate’s athletes in the attack. This process is accomplished manually, which constitutes a bothersome process, with tendencies to the loss of records and committing errors in the calculations. This investigation proposes a solution to these difficulties with an Information System capable to manage information in reference to this process and to evaluate the effectiveness of karate’s athletes. Through research the theoretical methods were used: historical - logical, analysis synthesis, inductive - deductive and modeling; empirical methods: document review, interview and observation. Also, statistical-mathematical methods. The technologies used to develop this product were: Java programming language, the frameworks JavaFX and Hibernate, the database management system PostgreSQL and the
software engineering methodology Extreme Programming. The system was established in the EIDE where different tests were executed with positive results that they evidence the user's satisfaction and improvements favoring the evaluation of the effectiveness in the karate’s athletes. This information technology system, Combateffect is registered with copyright by the National Center of Copyright (CENDA).
Keywords: system; sports; karate’s athletes; evaluation, effectiveness